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2019 年社交网络将为我们带来什么?

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發表於 5 天前 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我们需要做好哪些准备? 首先,让我们从社交媒体的角度,对过去的一年给我们带来的东西(以及实际上带走的东西)做一个非常简短的总结: Facebook 新算法优先考虑来自朋友和家人的帖子 剑桥分析案、数据盗窃以及与个人数据保护相关的许多其他“不便” 引入所谓的突发新闻 在全球范围内推出 Watch 平台 将 Canvas 广告的名称更改为 Instant Experience Instagram 算法更改(我在博客上的文章《 适用于 Instagram 算法的内容》中写了有关如何执行此操作的提示) Instagram 购物标签简介 关注#hashtags 的新。

选项 允许您在个人简介中添加#hashtags 并链接到其他人的@profiles 能够推广 Instagram 动态中的帖子 推出垂直视频频道 IGTV Instagram 联合创始人离职 Instagram 故事 Instagram Stories 精彩集锦介绍——可以无限期地将你的故事保留在你的个人资料上 故事中的新游戏化元素(表情符号滑块、音乐、问题贴纸等) 能够将 巴林 WhatsApp 号码数据 帖子从动态分享到故事中 如果您的帐户被标记,则可以将其他人的故事转发到您自己的故事中 Pinterest Pinterest Lens 庆祝一周年 Pinterest 上的商业资料有了新面貌 引入所谓的“选购外观”图钉 叽叽喳喳 返回按时间顺序排列的提要 优先考虑直播 接下来会发生什么?和我一起看看2019年的社交媒体趋势。 #1 新的游戏化元素可以提高参与度并吸引我们的注意力(也适用于广告) 今年。

社交网络提供的各种功能中引入了许多新的游戏化元素。如果您是第一次遇到这个术语,那么我只想简单补充一下,这是一种不仅适用于营销的技术,它在非游戏环境中使用游戏原理。 该技术在社交网络中的使用主要有以下优势: 让用户/粉丝的注意力持续更长时间或反复 丰富旧的原理/功能,以便我们享受重复使用它们 提高参与度 与粉丝/客户建立更密切的关系 如上所述,这些是各种各样的小工具,例如:gif 、民意调查、表情符号滑块、音乐贴纸、问题贴纸,丰富了社交网络已经建立的日常功能。 社交网络上的游戏化元素 我们只能猜测社交网络明年将会为我们提供什么游戏设备。但它们的数量肯定会不计其数,因为每个社交网络都追求一件事——长期、反复地保持我们的持续关注。



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